📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
TG生態流量破9億 Web3項目如何把握增長機遇
TG生態流量玩法探討
Telegram作爲全球增長最快的社交平台之一,月活用戶已突破9.5億,預計未來三年將達到15億。相比WhatsApp和Facebook Messenger,Telegram的開放程度更高,功能更完善,生態閉環更緊密,可視爲海外最接近微信生態的平台。
Telegram在CIS地區擁有2.4億用戶,相當於當地的"微信"。其他重點市場包括印度、印尼、尼日利亞和伊朗等新興市場國家。值得注意的是,Telegram近10億用戶中,加密貨幣用戶的比例並不高,在許多國家主要作爲日常通訊工具使用。
Telegram生態正在快速發展功能建設。公衆號、朋友圈等功能已成爲開發者重要的基礎設施和增長手段。直播功能類似微信羣直播,一些項目正在嘗試開發。小程序生態發展迅速,已基本覆蓋微信小程序的種類,並出現了一些創新品類。
目前Telegram廣告系統尚未形成成熟的獲客方式。官方廣告系統僅支持公衆號圖文插入,無法實現精準投放。因此也出現了一些民間廣告系統,試圖通過鏈上數據、羣組表現等方式解決數據層面的問題。
Telegram是出海小遊戲的巨大流量窪地,未來滲透率和用戶數量有望實現雙重增長。目前小遊戲滲透率預計還能增長一倍,加上平台用戶的增長,將帶來顯著的增長機會。小遊戲形態仍在不斷進化,未來還有很大發展空間。
對於Telegram項目方而言,首先要明確目標市場和用戶羣體。可以從地理位置和Web2/Web3兩個維度來定位。不同地區的用戶特徵差異較大,需要針對性制定策略。目前更常見的是IAP和資產發行的混合變現模式。獲客路徑較爲依賴種子用戶的社交裂變。
CIS地區是Telegram生態最重要的市場高地,不僅用戶數量多,質量也高。許多知名項目都來自該地區。印度雖然用戶數量最多,但用戶價值和滲透率不高。伊朗等市場也值得關注。
在增長方面,需要注意以下幾點:
隨着Telegram生態的持續發展,未來將有更多機會湧現。開發者需要深入理解平台特點,把握用戶需求,才能在這個快速增長的市場中脫穎而出。