Thị trường GameFi hiện đang trong giai đoạn quá nóng, chủ yếu được hỗ trợ bởi vốn phi lý và người dùng mới, điều này làm tăng giá trị dự án và giá token. Khi thị trường điều chỉnh, giá trị của token và tài sản trong trò chơi có thể giảm, gây áp lực lớn lên nền kinh tế trò chơi. Người dùng và vốn rất có thể chuyển sang các lĩnh vực khác, tình hình thịnh vượng hiện tại có thể đối mặt với sự điều chỉnh lớn.
Là nhà đầu tư thị trường cấp một, ngay cả trong cơn sốt GameFi cũng cần đánh giá bình tĩnh về sự phát triển trong tương lai, chuẩn bị cho việc bố trí đầu tư cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chú trọng vào việc kiếm tiền
Mô hình "chơi và kiếm tiền" hiện tại chủ yếu nhấn mạnh việc kiếm tiền, trong khi tính chơi game và độ tinh xảo hơn giống như những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện.
Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại nên có những đặc điểm sau:
Có thể đạt được lợi nhuận trong một khoảng thời gian nhất định
Thiết kế cơ chế cho phép người dùng sớm kiếm tiền
Có thể tiếp tục thu hút người dùng mới tham gia và đầu tư tiền.
Có mô hình kinh tế hỗ trợ trò chơi hoạt động trong vài tháng.
Ngay cả khi chất lượng đồ họa hoặc gameplay không tốt, điều này cũng không ảnh hưởng đến câu chuyện cốt lõi của GameFi ở giai đoạn này.
Đối với nhà đầu tư cấp một, trọng tâm là:
Đội ngũ có tư duy kinh doanh lâu dài hay không
Liệu định giá dự án có thấp không
Đội ngũ có sẵn sàng đầu tư dài hạn không?
Dự án có thể kiếm đủ thu nhập trong thị trường bò hay không
Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm những dự án có thể hoạt động liên tục trong thị trường gấu, cải tiến sản phẩm và cơ chế, tăng khả năng thu hút lại người dùng đã mất trong thị trường gấu.
Thiết kế cơ chế tốt, chất lượng sản phẩm và khả năng tiếp thị có thể thu hút một lượng lớn người dùng có mục đích kiếm tiền. Dự án có thể thu lợi hàng triệu đô la trong vài tháng thông qua việc bán NFT nhân vật hoặc hộp mù, ngay cả khi trò chơi chưa ra mắt.
Giai đoạn này tập trung vào việc xem dự án có thể:
Thu hút người dùng mới từ thế giới thực đầu tư thêm vốn.
Thu hút người dùng tiền điện tử hiện tại chuyển tiền từ các dự án khác
Đối với các dự án GameFi ở Đông Nam Á, họ quan tâm hơn đến khả năng quảng bá và tài nguyên marketing địa phương của dự án, bao gồm cả guild và KOL. Các dự án này có nhu cầu vốn VC nhỏ hơn và sẵn sàng chuyển giao khoản đầu tư cho KOL và cộng đồng ở các khu vực khác nhau.
Đối với thiết kế cơ chế "kiếm tiền", cần chú ý:
Liệu việc thu hút người dùng mới có thể nâng cao giá trị token dự án và giá trị tài sản trong game không?
Thời gian hoàn vốn
Nguyên nhân tiềm ẩn có thể khiến cơ chế thất bại
Có câu chuyện bổ sung hấp dẫn nào không (như đồ họa siêu đẹp, đội ngũ đầu tư mạnh mẽ hoặc hỗ trợ hệ sinh thái)
Phân bổ token, liệu có áp lực bán quá lớn trong giai đoạn đầu hay không?
rủi ro
Giai đoạn này của trò chơi có thể gặp phải những rủi ro sau:
Sự gia tăng số lượng người dùng chậm lại
Lỗ hổng thiết kế cơ chế dẫn đến sụp đổ
Nhóm dự án đột ngột thay đổi cơ chế
Thị trường điều chỉnh
Những yếu tố này có thể dẫn đến sự điều chỉnh mạnh mẽ của tình trạng chênh lệch rõ ràng hiện tại. Hầu hết các trò chơi chỉ có lượng lưu thông thị trường rất nhỏ để quản lý giá trị thị trường, dễ dàng gây ra sự biến động lớn về giá trong ngắn hạn, thậm chí có thể giảm xuống còn 0 trong một sớm một chiều.
Khi trò chơi trong thị trường tăng giá khởi động gặp phải sự sụt giảm giá tiền ảo, hệ thống kinh tế có thể tạm thời mất khả năng hoạt động, thời gian hoàn vốn của người dùng kéo dài, giá trị tài sản giảm nhanh chóng, làm giảm nghiêm trọng độ tin cậy của dự án, dẫn đến việc mất mát lớn người dùng và khó có thể thu hồi lại.
Tuy nhiên, GameFi vẫn có chỗ đứng trong thị trường gấu. Thị trường gấu khiến nguồn vốn bị siết chặt, tình hình thị trường không khả quan, việc chơi game để kiếm tiền trở thành một cách tốt để giết thời gian và nhận lợi ích miễn phí. Các dự án GameFi khởi động trong thị trường gấu vẫn có tiềm năng lớn, nhưng các nhà đầu tư sẽ chú ý hơn đến những dự án cải tiến có thể giải quyết vấn đề "chơi để kiếm".
Giai đoạn 2: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trong game đơn lẻ
Giai đoạn này yêu cầu chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token cao hơn. Những trò chơi "chơi và kiếm" có chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn của một số ít người đam mê rủi ro cao. Các nhà đầu tư quan tâm nhiều hơn đến những dự án "trả tiền để chơi" có khả năng giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi duy nhất và có tính xã hội.
Ngay cả các dự án hàng đầu cũng có thể gặp phải các vấn đề như tăng trưởng người dùng mới chậm lại, thừa thãi tài sản NFT, và lợi nhuận của người dùng giảm. Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi sẽ trở thành những mục tiêu chất lượng trong giai đoạn này.
Giải pháp một là xây dựng một hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi, chẳng hạn như một nền tảng nào đó phát hành nhanh nhiều trò chơi thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ của nền tảng, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng.
Một cách tiếp cận khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo game. Tính tương thích của game có thể trở thành một trong những câu chuyện tiềm năng của giai đoạn tiếp theo, cùng một bên ươm tạo có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế, chi phí hợp tác trong tương lai sẽ thấp hơn.
Hãy để người dùng xem game như một mục tiêu, sẵn sàng "trả tiền để chơi" cũng là một ý tưởng. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong game cũng có thể giải quyết tình trạng kinh tế game hiện tại. Những loại game này có giá trị hơn trong việc chuyển sang DAO.
Thu hút người dùng chi tiêu trong trò chơi và phát triển các trò chơi chất lượng cao cũng là một con đường khả thi. Nhưng xét đến việc thị trường trò chơi truyền thống đã có nhiều trò chơi AAA chất lượng cao, liệu trò chơi crypto có sở hữu thuộc tính xã hội và có gốc rễ crypto hay không sẽ trở thành những điểm cần chú ý thêm:
Có thể giao lưu, kết bạn với các người dùng tiền điện tử khác không?
Liệu có thể phản ánh địa vị xã hội và tài sản, thỏa mãn tâm lý khoe khoang, kết nối tài sản NFT không?
Có thể kết nối với danh tính người dùng và mở rộng đến các ứng dụng GameFi hoặc DeFi khác không?
Có thể mở rộng đến mạng xã hội thực của người dùng không?
Những trò chơi có những đặc điểm này đều là mục tiêu đầu tư có giá trị cao.
Tuy nhiên, việc phát triển nền tảng đổi mới hoặc trò chơi xã hội chất lượng cao cần rất nhiều tài nguyên, dự kiến những nhà phát triển trung và lớn có năng lực sẽ tập trung vào giai đoạn này. Đối với các dự án trò chơi có giá trị siêu cao cần nhiều năm phát triển, hiện tại nên giữ thái độ thận trọng.
Nguyên nhân là do tốc độ phát triển và cải tiến của GameFi rất nhanh, có thể có những thay đổi lớn về tính chơi game, cơ chế, mô hình token, khả năng mở rộng, v.v. trong vòng nửa năm. Các trò chơi với hệ thống kinh tế đơn lẻ được ra mắt sau vài năm có rủi ro lớn. Hầu hết các dự án đã bị chiết khấu giá trị token khi ra mắt, vì vậy đầu tư vào các dự án tương tự khi logic rõ ràng hơn cũng không muộn.
Các dự án như vậy có ưu điểm là thường có sự góp mặt của những nhà đầu tư nổi tiếng trong ngành, có thể cảm nhận sự thay đổi của thị trường nhanh hơn, ra mắt trò chơi vào thời điểm thích hợp và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường lúc đó. Dự án cơ bản có thể đảm bảo giao hàng, trong trường hợp xấu nhất cũng sẽ chọn cách rút lui mềm (giá đồng tiền giảm, giao cho quỹ).
Các điểm quan tâm khác
Công cụ trò chơi và hội
Đầu tư vào GameFi và công cụ hội là lựa chọn an toàn hơn. Có thể tập trung vào việc giải quyết các vấn đề hiện tại của các bên tham gia, bao gồm người chơi, hội và các dự án. Ví dụ, cung cấp cho người dùng công cụ hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận tài sản trò chơi, cung cấp dịch vụ cho thuê đồ vật trong trò chơi và cho vay giữa các hội, cung cấp giải pháp DAO cho các dự án.
Dự đoán rằng NFT và GameFi sẽ hòa nhập sâu sắc, cần nhiều dự án tập trung vào các tình huống mở rộng tài chính, tăng cường tính thanh khoản của tài sản trò chơi và dòng tiền hiện tại đang bị phân tách. Như là cho vay thế chấp NFT, giải pháp liên chuỗi NFT, v.v.
Thông qua tiêu chuẩn dữ liệu trò chơi/động cơ vật lý
"Chơi có trả phí" và nhiều nền tảng trò chơi có thể giảm bớt khó khăn kinh tế của một trò chơi đơn lẻ, nhưng giải pháp tốt nhất là coi mỗi trò chơi như một phần trong một hệ thống kinh tế khổng lồ, tức là hệ thống kinh tế của vũ trụ ảo.
Ví dụ, người dùng có thể kiếm tiền trong trò chơi A thông qua sáng tạo, thiết kế hoặc viết lách, sau đó tiêu dùng trong trò chơi B có chất lượng cao và gameplay tốt. Nếu tài sản và giá trị giữa các trò chơi có thể lưu thông, thì sẽ giải quyết được vấn đề hiện tại của chuỗi kinh tế "chơi để kiếm" quá ngắn và đơn điệu.
Do đó, tiêu chuẩn dữ liệu NFT và trò chơi, cùng với động cơ vật lý tương ứng, sẽ cho phép các trò chơi áp dụng có phản hồi vật lý nhất quán, sẽ là dự án nền tảng có thể tiếp nhận mọi giá trị GameFi trong giai đoạn tiếp theo. Khi cơ sở hạ tầng này được xây dựng hoàn thiện, giai đoạn thứ ba của vũ trụ ảo mới có khả năng thực hiện.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu khám phá sự chuyển đổi của con người sang cuộc sống kinh tế ảo. GameFi như một ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất, sẽ trở thành công cụ dẫn dắt cho nó. Các vấn đề quan trọng bao gồm:
Người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền không
Có thể tiêu dùng hoặc thực hiện các hoạt động tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể tương tác với nhau không
Có thể tương tác với bản thân trong thực tế không?
Metaverse đã trải qua quá nhiều sự phác thảo và tưởng tượng, hiện tại không thể xác định hình thức cuối cùng của nó và thời gian cần thiết để xây dựng. Xây dựng cơ sở hạ tầng cho metaverse vẫn còn một chặng đường dài, do đó, suy nghĩ về đầu tư ở giai đoạn này cần phải được thảo luận riêng.
Kết luận
Các trò chơi chủ yếu để kiếm tiền thực ra là một phương pháp phân phát token dự án. Đối với những người không muốn tìm hiểu sâu về DeFi hoặc người dùng không phải gốc crypto, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Việc gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia của người dùng đối với dự án, thậm chí kích thích các hành vi tích cực như bỏ phiếu của người dùng, trong tương lai có thể xuất hiện các dịch vụ khai thác được gamification từ cơ chế phân phát ban đầu.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phân phối token và tiếp thị, GameFi chủ yếu vì lợi nhuận có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, token được phân phối là phương tiện để khuyến khích ngắn hạn, nâng cao giá token, hay là khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, là câu hỏi mà bên dự án và người dùng cần suy nghĩ trước khi tham gia.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhận vai trò thu hút người dùng bên ngoài tham gia. Dù đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với nhà đầu tư, điều quan trọng nhất là chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
23 thích
Phần thưởng
23
10
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SchrodingerAirdrop
· 07-09 22:14
Chuỗi kiếm tiền mà không kiếm được tiền
Xem bản gốcTrả lời0
NotFinancialAdvice
· 07-09 12:10
Nói thật, đã chơi đùa với mọi người xong rồi thì còn phân chia giai đoạn gì nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
notSatoshi1971
· 07-09 08:31
đồ ngốc một đợt một đợt chơi đùa với mọi người còn chưa đủ?
Xem bản gốcTrả lời0
StopLossMaster
· 07-08 05:52
chơi đùa với mọi người nhiều quá, lỗ quá ít. Thị trường hỏng này thật nhàm chán.
Xem bản gốcTrả lời0
CommunityJanitor
· 07-06 23:48
Đầu cơ là xong rồi, đồ ngốc sẽ luôn nhập một vị thế.
Xem bản gốcTrả lời0
Layer3Dreamer
· 07-06 23:45
nói một cách lý thuyết, điểm cân bằng nash của tokenomics p2e về bản chất là không ổn định... giống như các chứng minh zk đệ quy trong L3s
Xem bản gốcTrả lời0
APY追逐者
· 07-06 23:44
đồ ngốc ở ruộng chỉ để sớm trở về đất
Xem bản gốcTrả lời0
RebaseVictim
· 07-06 23:39
đồ ngốc đều nhìn xuống khi đó chính là cơ hội nhập một vị thế tốt nhất
Phân tích xu hướng phát triển tương lai của GameFi và chiến lược đầu tư.
Xu hướng phát triển GameFi và bố trí đầu tư
Thị trường GameFi hiện đang trong giai đoạn quá nóng, chủ yếu được hỗ trợ bởi vốn phi lý và người dùng mới, điều này làm tăng giá trị dự án và giá token. Khi thị trường điều chỉnh, giá trị của token và tài sản trong trò chơi có thể giảm, gây áp lực lớn lên nền kinh tế trò chơi. Người dùng và vốn rất có thể chuyển sang các lĩnh vực khác, tình hình thịnh vượng hiện tại có thể đối mặt với sự điều chỉnh lớn.
Là nhà đầu tư thị trường cấp một, ngay cả trong cơn sốt GameFi cũng cần đánh giá bình tĩnh về sự phát triển trong tương lai, chuẩn bị cho việc bố trí đầu tư cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chú trọng vào việc kiếm tiền
Mô hình "chơi và kiếm tiền" hiện tại chủ yếu nhấn mạnh việc kiếm tiền, trong khi tính chơi game và độ tinh xảo hơn giống như những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện.
Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại nên có những đặc điểm sau:
Ngay cả khi chất lượng đồ họa hoặc gameplay không tốt, điều này cũng không ảnh hưởng đến câu chuyện cốt lõi của GameFi ở giai đoạn này.
Đối với nhà đầu tư cấp một, trọng tâm là:
Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm những dự án có thể hoạt động liên tục trong thị trường gấu, cải tiến sản phẩm và cơ chế, tăng khả năng thu hút lại người dùng đã mất trong thị trường gấu.
Thiết kế cơ chế tốt, chất lượng sản phẩm và khả năng tiếp thị có thể thu hút một lượng lớn người dùng có mục đích kiếm tiền. Dự án có thể thu lợi hàng triệu đô la trong vài tháng thông qua việc bán NFT nhân vật hoặc hộp mù, ngay cả khi trò chơi chưa ra mắt.
Giai đoạn này tập trung vào việc xem dự án có thể:
Đối với các dự án GameFi ở Đông Nam Á, họ quan tâm hơn đến khả năng quảng bá và tài nguyên marketing địa phương của dự án, bao gồm cả guild và KOL. Các dự án này có nhu cầu vốn VC nhỏ hơn và sẵn sàng chuyển giao khoản đầu tư cho KOL và cộng đồng ở các khu vực khác nhau.
Đối với thiết kế cơ chế "kiếm tiền", cần chú ý:
rủi ro
Giai đoạn này của trò chơi có thể gặp phải những rủi ro sau:
Những yếu tố này có thể dẫn đến sự điều chỉnh mạnh mẽ của tình trạng chênh lệch rõ ràng hiện tại. Hầu hết các trò chơi chỉ có lượng lưu thông thị trường rất nhỏ để quản lý giá trị thị trường, dễ dàng gây ra sự biến động lớn về giá trong ngắn hạn, thậm chí có thể giảm xuống còn 0 trong một sớm một chiều.
Khi trò chơi trong thị trường tăng giá khởi động gặp phải sự sụt giảm giá tiền ảo, hệ thống kinh tế có thể tạm thời mất khả năng hoạt động, thời gian hoàn vốn của người dùng kéo dài, giá trị tài sản giảm nhanh chóng, làm giảm nghiêm trọng độ tin cậy của dự án, dẫn đến việc mất mát lớn người dùng và khó có thể thu hồi lại.
Tuy nhiên, GameFi vẫn có chỗ đứng trong thị trường gấu. Thị trường gấu khiến nguồn vốn bị siết chặt, tình hình thị trường không khả quan, việc chơi game để kiếm tiền trở thành một cách tốt để giết thời gian và nhận lợi ích miễn phí. Các dự án GameFi khởi động trong thị trường gấu vẫn có tiềm năng lớn, nhưng các nhà đầu tư sẽ chú ý hơn đến những dự án cải tiến có thể giải quyết vấn đề "chơi để kiếm".
Giai đoạn 2: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trong game đơn lẻ
Giai đoạn này yêu cầu chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token cao hơn. Những trò chơi "chơi và kiếm" có chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn của một số ít người đam mê rủi ro cao. Các nhà đầu tư quan tâm nhiều hơn đến những dự án "trả tiền để chơi" có khả năng giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi duy nhất và có tính xã hội.
Ngay cả các dự án hàng đầu cũng có thể gặp phải các vấn đề như tăng trưởng người dùng mới chậm lại, thừa thãi tài sản NFT, và lợi nhuận của người dùng giảm. Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi sẽ trở thành những mục tiêu chất lượng trong giai đoạn này.
Giải pháp một là xây dựng một hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi, chẳng hạn như một nền tảng nào đó phát hành nhanh nhiều trò chơi thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ của nền tảng, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng.
Một cách tiếp cận khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo game. Tính tương thích của game có thể trở thành một trong những câu chuyện tiềm năng của giai đoạn tiếp theo, cùng một bên ươm tạo có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế, chi phí hợp tác trong tương lai sẽ thấp hơn.
Hãy để người dùng xem game như một mục tiêu, sẵn sàng "trả tiền để chơi" cũng là một ý tưởng. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong game cũng có thể giải quyết tình trạng kinh tế game hiện tại. Những loại game này có giá trị hơn trong việc chuyển sang DAO.
Thu hút người dùng chi tiêu trong trò chơi và phát triển các trò chơi chất lượng cao cũng là một con đường khả thi. Nhưng xét đến việc thị trường trò chơi truyền thống đã có nhiều trò chơi AAA chất lượng cao, liệu trò chơi crypto có sở hữu thuộc tính xã hội và có gốc rễ crypto hay không sẽ trở thành những điểm cần chú ý thêm:
Những trò chơi có những đặc điểm này đều là mục tiêu đầu tư có giá trị cao.
Tuy nhiên, việc phát triển nền tảng đổi mới hoặc trò chơi xã hội chất lượng cao cần rất nhiều tài nguyên, dự kiến những nhà phát triển trung và lớn có năng lực sẽ tập trung vào giai đoạn này. Đối với các dự án trò chơi có giá trị siêu cao cần nhiều năm phát triển, hiện tại nên giữ thái độ thận trọng.
Nguyên nhân là do tốc độ phát triển và cải tiến của GameFi rất nhanh, có thể có những thay đổi lớn về tính chơi game, cơ chế, mô hình token, khả năng mở rộng, v.v. trong vòng nửa năm. Các trò chơi với hệ thống kinh tế đơn lẻ được ra mắt sau vài năm có rủi ro lớn. Hầu hết các dự án đã bị chiết khấu giá trị token khi ra mắt, vì vậy đầu tư vào các dự án tương tự khi logic rõ ràng hơn cũng không muộn.
Các dự án như vậy có ưu điểm là thường có sự góp mặt của những nhà đầu tư nổi tiếng trong ngành, có thể cảm nhận sự thay đổi của thị trường nhanh hơn, ra mắt trò chơi vào thời điểm thích hợp và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường lúc đó. Dự án cơ bản có thể đảm bảo giao hàng, trong trường hợp xấu nhất cũng sẽ chọn cách rút lui mềm (giá đồng tiền giảm, giao cho quỹ).
Các điểm quan tâm khác
Công cụ trò chơi và hội
Đầu tư vào GameFi và công cụ hội là lựa chọn an toàn hơn. Có thể tập trung vào việc giải quyết các vấn đề hiện tại của các bên tham gia, bao gồm người chơi, hội và các dự án. Ví dụ, cung cấp cho người dùng công cụ hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận tài sản trò chơi, cung cấp dịch vụ cho thuê đồ vật trong trò chơi và cho vay giữa các hội, cung cấp giải pháp DAO cho các dự án.
Dự đoán rằng NFT và GameFi sẽ hòa nhập sâu sắc, cần nhiều dự án tập trung vào các tình huống mở rộng tài chính, tăng cường tính thanh khoản của tài sản trò chơi và dòng tiền hiện tại đang bị phân tách. Như là cho vay thế chấp NFT, giải pháp liên chuỗi NFT, v.v.
Thông qua tiêu chuẩn dữ liệu trò chơi/động cơ vật lý
"Chơi có trả phí" và nhiều nền tảng trò chơi có thể giảm bớt khó khăn kinh tế của một trò chơi đơn lẻ, nhưng giải pháp tốt nhất là coi mỗi trò chơi như một phần trong một hệ thống kinh tế khổng lồ, tức là hệ thống kinh tế của vũ trụ ảo.
Ví dụ, người dùng có thể kiếm tiền trong trò chơi A thông qua sáng tạo, thiết kế hoặc viết lách, sau đó tiêu dùng trong trò chơi B có chất lượng cao và gameplay tốt. Nếu tài sản và giá trị giữa các trò chơi có thể lưu thông, thì sẽ giải quyết được vấn đề hiện tại của chuỗi kinh tế "chơi để kiếm" quá ngắn và đơn điệu.
Do đó, tiêu chuẩn dữ liệu NFT và trò chơi, cùng với động cơ vật lý tương ứng, sẽ cho phép các trò chơi áp dụng có phản hồi vật lý nhất quán, sẽ là dự án nền tảng có thể tiếp nhận mọi giá trị GameFi trong giai đoạn tiếp theo. Khi cơ sở hạ tầng này được xây dựng hoàn thiện, giai đoạn thứ ba của vũ trụ ảo mới có khả năng thực hiện.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu khám phá sự chuyển đổi của con người sang cuộc sống kinh tế ảo. GameFi như một ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất, sẽ trở thành công cụ dẫn dắt cho nó. Các vấn đề quan trọng bao gồm:
Metaverse đã trải qua quá nhiều sự phác thảo và tưởng tượng, hiện tại không thể xác định hình thức cuối cùng của nó và thời gian cần thiết để xây dựng. Xây dựng cơ sở hạ tầng cho metaverse vẫn còn một chặng đường dài, do đó, suy nghĩ về đầu tư ở giai đoạn này cần phải được thảo luận riêng.
Kết luận
Các trò chơi chủ yếu để kiếm tiền thực ra là một phương pháp phân phát token dự án. Đối với những người không muốn tìm hiểu sâu về DeFi hoặc người dùng không phải gốc crypto, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Việc gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia của người dùng đối với dự án, thậm chí kích thích các hành vi tích cực như bỏ phiếu của người dùng, trong tương lai có thể xuất hiện các dịch vụ khai thác được gamification từ cơ chế phân phát ban đầu.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phân phối token và tiếp thị, GameFi chủ yếu vì lợi nhuận có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, token được phân phối là phương tiện để khuyến khích ngắn hạn, nâng cao giá token, hay là khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, là câu hỏi mà bên dự án và người dùng cần suy nghĩ trước khi tham gia.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhận vai trò thu hút người dùng bên ngoài tham gia. Dù đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với nhà đầu tư, điều quan trọng nhất là chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.