¿Qué es The Sandbox? Predicción del precio del token SAND

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En el punto de encuentro entre la cadena de bloques y el metaverso, un mundo virtual llamado The Sandbox está desatando una tormenta en el mercado de bienes raíces digitales y la economía de los juegos. Esta plataforma, respaldada por Animoca Brands de Hong Kong, ha transformado la IP de un juego de caja tradicional con 40 millones de descargas en un mundo descentralizado, atrayendo a marcas globales como Snoop Dogg, Adidas, MTR, y HSBC, que han invertido millones de dólares en la compra de tierras virtuales. El movimiento del precio de su token principal SAND se ha convertido en un indicador clave para que los inversores exploren el potencial económico del metaverso.

##El mecanismo central de The Sandbox: metaverso generado por los usuarios The Sandbox no es un experimento que comienza desde cero, su predecesor es el juego móvil "The Sandbox" lanzado en 2011, que acumuló una base de usuarios de decenas de millones gracias a su jugabilidad de mundo abierto. En 2018, la empresa desarrolladora Pixowl fue adquirida por Animoca Brands y comenzó a transformarse en una plataforma de juegos basada en la Cadena de bloques, construyendo un ecosistema sostenido por tres grandes herramientas:

  1. VoxEdit: herramienta gratuita de modelado 3D en voxel, los usuarios pueden crear personajes, objetos y otros activos, y convertirlos en NFT.
  2. Marketplace: plataforma de intercambio descentralizado, que permite a los usuarios subir, vender activos NFT y certificar derechos.
  3. Game Maker: editor de juegos visual que no requiere programación, permite construir rápidamente experiencias de juegos en 3D.

Este modelo de "crear es poseer" ha revolucionado por completo el control que las empresas de juegos tradicionales tienen sobre el contenido de los usuarios. Los creadores obtienen la verdadera propiedad de los activos digitales a través de la cadena de bloques y los contratos inteligentes, y ganan directamente de las transacciones.

##SAND Token: combustible de la economía ecológica y certificado de gobernanza Como un Token ERC-20, la oferta total máxima de SAND es de 3 mil millones de unidades, desempeñando múltiples roles centrales en el ecosistema:

  • Medio de intercambio: la única moneda para comprar LAND, ASSET o pagar entradas para juegos
  • Herramientas de gobernanza: los poseedores pueden participar en la gobernanza del DAO de la plataforma, votando para decidir el desarrollo de funciones y la distribución de fondos.
  • Rendimiento de staking: Gana ingresos en tokens y recursos escasos GEM (utilizados para mejorar las propiedades de los activos) al hacer staking de SAND.
  • Consumo de tarifas: la plataforma cobra un 5% de tarifa de transacción, de la cual el 50% se destina al fondo de staking para incentivar a los usuarios.

Tabla: Las principales funciones del token SAND en el ecosistema The Sandbox

| Categoría de función | Escenarios de aplicación específicos | Efecto económico | |------------|---------------------------------------------------|----------------------------| | Pago de consumo | Comprar LAND, activos de juego, entradas para experiencias | Impulsar necesidades básicas y circulación | | Decisiones de gobernanza | Votación sobre propuestas de actualización de la plataforma, asignación de fondos, etc. | Aumentar la intención de mantener a largo plazo | | Minería de participación | Obtener rendimientos de SAND y recursos de creación GEM/CATALYST | Reducir la presión de venta en el mercado | | Distribución de tarifas | 50% de recompensas de tarifas de transacción para los que hacen staking | Formar un ciclo positivo de tenencia |

##Economía de tierras virtuales: escasez y potencial comercial LAND tiene un total fijo de 166,464 Bloquear, cada uno con un área de 96×96 metros (equivalente al tamaño del Hong Kong Red Hall). Su estructura de distribución refuerza la escasez:

  • 10% en manos de la oficial
  • 16% asignado a socios y creadores
  • 74% venta pública

Los propietarios de tierras disfrutan de cuatro derechos principales: crear libremente mundos de juego, establecer tarifas para obtener ganancias, participar en la gobernanza de la plataforma y organizar eventos. Este modelo ha atraído a jugadores de nivel empresarial: el Ocean Park de Hong Kong construyó un parque temático virtual, el South China Morning Post recreó escenas históricas del muelle de Tsim Sha Tsui, e incluso el Banco Hang Seng se unió con el Hotel Rich para crear una "ciudad verde virtual".

##Predicción de precio de SAND: oportunidades y riesgos coexistentes Hasta julio de 2025, el precio de SAND ronda los $0.269 dólares, un descenso del 96.81% respecto al máximo histórico de $8.44 dólares en 2021, pero en comparación con el mínimo de 2020, aún ha aumentado un 830.56%. El mercado muestra divergencias sobre su tendencia futura:

  • Corto plazo (2025-2026): neutro hacia oscilaciones
    • Rango de predicción para 2025: $0.2687 - $0.5995
    • Rango esperado para 2026: $0.0884 - $0.3910
  • A largo plazo (2030+): la actualización tecnológica y la tasa de adopción son variables clave
    • El modelo de 2030 apunta a $0.6793
    • En un escenario optimista, en 2033 podría alcanzar $2.84

catalizador de crecimiento clave

  • Expansión de colaboraciones de marca: Adidas, Warner Music y más de 50 socios continúan desarrollando propiedades virtuales
  • Ecosistema de usuarios activo: La tercera temporada de Alpha Season atrajo a 39,000 jugadores activos diarios, con un tiempo de juego que supera las 1.6 millones de horas.
  • Reducción de la barrera de entrada: Game Maker, un editor sin código, atrae a usuarios no técnicos para crear.

advertencia de riesgos potenciales

  • Vacío de contenido: El 70% de la tierra ya ha sido vendida, pero muchos poseedores son altamente especulativos y no han invertido en la construcción de contenido.
  • Competencia alternativa: plataformas como Decentraland desvían a los usuarios, la escasez real de tierras virtuales es dudosa.
  • Burbuja del mercado: la transacción de 4,3 millones de dólares por un bloque de terreno refleja el riesgo de especulación

##Desafíos futuros: de la especulación de tierras a la ecología sostenible A pesar de que The Sandbox atrae capital gracias a su ventaja inicial, debe resolver dos grandes contradicciones para lograr un valor a largo plazo:

  1. Cierre de incentivo a la creación: financiar el desarrollo de juegos a través de un fondo de creadores de 2 millones de dólares, pero se debe aumentar los ingresos de contenido para los usuarios comunes, evitando la dependencia del ecosistema de unos pocos equipos profesionales.
  2. Mejora de la utilidad de la tierra: impulsar el desarrollo de experiencias inmersivas de ESTATE (combinación de múltiples parcelas), que demuestre que los bienes raíces virtuales pueden generar flujos de efectivo estables.

Como advirtió el cofundador Sebastien Borget: la lógica comercial de los gigantes de Web 2.0 podría amenazar la visión de Descentralización. Si la plataforma se inclina demasiado hacia el marketing empresarial y descuida la soberanía creativa de los jugadores, se desviará del principio de "Metaverso generado por usuarios".

##Conclusión: Experimento de fusión entre lo virtual y lo real Desde la estación virtual del MTR hasta la experiencia de rugby de HSBC, The Sandbox está reconstruyendo la interfaz de interacción entre la marca y los usuarios. Su verdadera ventaja competitiva no radica en la escasez de tierras, sino en la capacidad de permitir que 2 millones de creadores produzcan valor de manera continua con VoxEdit y Game Maker. Si el modelo económico de SAND puede sostener el ciclo cerrado de "creación-consumo-reinversión", el Metaverso no será solo un casino para especuladores, sino que se convertirá en un nuevo motor para el renacimiento digital.

Autor: Equipo del Blog *Este contenido no constituye ninguna oferta, invitación o recomendación. Siempre debe buscar consejo profesional independiente antes de tomar cualquier decisión de inversión. *Por favor, tenga en cuenta que Gate puede limitar o prohibir todos o algunos servicios provenientes de áreas restringidas. Lea el acuerdo de usuario para más información, enlace:

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