GameFi破局之道:70%游戏体验+20%金融+10%社交

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GameFi破局关键:满足多层次人性需求

近期市场各板块轮番走强,从铭文到Solana再到Depin,都在预示着牛市即将到来。对于老玩家来说,现在最关心的就是下一个爆发的赛道会是哪个。本文将聚焦于GameFi赛道,探讨其破局的关键所在。

一、满足多层次需求是GameFi破圈关键

过去的GameFi项目大多只关注金融属性,忽视了人性的多层次需求。马斯洛需求层次理论指出,人类除了基本的安全需求外,还有归属、尊重和自我实现等高级需求。

GameFi要想真正破圈,必须满足用户在不同层面的需求,而不仅仅是金钱层面。Fi应该是Game的"动力"而非"主力"。

衡量一个产品是否满足需求的关键指标是用户投入的时间。无论Web2还是Web3,能够占据用户更多时间的项目才是最终的赢家。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

二、70% Game + 20% Fi + 10% Meme的最佳配比

GameFi虽然目前发展缓慢,但其出圈潜力巨大。游戏已经深深刻进人类DNA,满足了人类多元化的需求。

要让GameFi项目健康发展,建议采用70% Game + 20% Fi + 10% Meme的配比:

  • 70%的重心放在游戏体验上,关注用户沉浸时间
  • 20%的Fi作为吸引用户的动力
  • 10%的Meme元素让用户成为创作者,找到归属感

注意力本身就是金钱,让用户沉浸其中比单纯追求氪金更重要。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

三、组合式创新是新趋势

相比从0到1的创新,1+1+1的"组合式创新"可能是GameFi新的发展方向。将已验证的多种需求进行组合,既降低了风险,又能满足用户多元化需求。

以Cards Ahoy为例,它结合了卡牌和自走棋玩法,并融入Web3经济模型,实现了1+1>2的效果。这种组合式创新具有以下优势:

  • 开发周期短,上线即可完整体验
  • 参与门槛低,随时可进场
  • 靠持续运营和玩法设计维持生命力
  • 风险相对较小

Cards Ahoy在经济模型设计、破圈潜力等方面都有不错的表现,值得关注。

未来GameFi的成功关键在于:满足人性多层次需求,采用合理的Game/Fi配比,以及进行组合式创新。只有真正理解并迎合人性,才能在下一轮牛市中脱颖而出。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

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空投民工小张vip
· 07-28 11:39
用量化就是在摆架子吧
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MetaverseMigrantvip
· 07-27 23:05
爷觉得这配比稳
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ShibaMillionairen'tvip
· 07-26 08:20
啊这也配叫p2e 不如玩传统游戏
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半仓就是空仓vip
· 07-25 19:20
玩啥啊 不如早点跑
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DAO Therapyvip
· 07-25 12:22
你要不要来点减重药
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MEVWhisperervip
· 07-25 12:21
就这科学配比?纯扯
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MonkeySeeMonkeyDovip
· 07-25 12:16
gm gm,熊市养出大佬就看谁能熬住咯
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烧钱研究协会vip
· 07-25 12:13
再亏一个我就跑路
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