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游戏+社交:Web3突破流量瓶颈的新方向
社交与游戏融合:Web3未来的发展方向
去中心化社交是基于去中心化身份(DID)展开的新型社交体系。在这种体系中,用户拥有自己的资产主权、开放的信用体系、可控制的数据隐私和丰富的身份画像。用户可以自由选择在哪里发表言论、开放什么权限,无人能篡改或左右用户的选择。
然而,去中心化社交目前面临流量和场景不足的问题。游戏作为重要的社交场景,有望成为突破瓶颈的关键。
目前,围绕社交和游戏的融合已经出现了几种主要思路:
以用户身份和行为为核心的GameID平台,如Carv、DeQuest等。这类项目聚合用户的游戏数据,形成GameFi版的用户画像。
提供跨平台社交工具的项目,如XMTP、Web3MQ等。这些项目致力于打造去中心化的通信基础设施。
支持NFT互操作的游戏,如Arcade、Worldwide Webb等。这类游戏允许玩家将自己的NFT资产导入游戏中使用。
基于已有社交关系的小游戏,如Mask插件中的游戏模块。这类项目希望通过轻量级游戏激发用户分享传播。
围绕AI展开的虚拟关系,如rct AI、Mirror World等。这些项目尝试通过AI创造新型社交关系。
未来,游戏与社交的深度融合有望成为突破Web3流量瓶颈的重要场景。各类创新正在不断涌现,我们拭目以待真正现象级应用的出现。