Chương mới cho trò chơi Web3: Từ Mirror World đến con đường tiến hóa của Sonic
Cơ hội bước vào Web3
Vào nửa cuối năm 2021, Chris rời khỏi ByteDance và bắt đầu tiếp xúc với lĩnh vực Web3. Trong thời gian ở ByteDance, anh đã tham gia vào nghiên cứu ngành tiêu dùng giải trí và thị trường SaaS. Sau đó, anh gia nhập một đội ngũ tập trung vào giao điểm giữa AI và Web3, nghiên cứu sâu về sự kết hợp giữa AI với NFT và AI với tiền điện tử. Những mô hình kinh doanh phi tập trung mới nổi này đã thu hút sâu sắc Chris, khiến anh quyết định toàn tâm toàn ý đầu tư vào lĩnh vực Web3.
Đường đến sự ra đời của Sonic
Trong quá trình tạo ra Sonic, đội ngũ của Chris đã trải qua sự chuyển biến từ Mirror World sang Sonic và xác định ba vấn đề cốt lõi:
Thiếu sự đa dạng về tài sản trò chơi và người dùng: Ban đầu tập trung vào việc phát hành tài sản thông qua bộ sưu tập NFT, nhưng nhận thấy nhu cầu thị trường biến động lớn.
Tài nguyên tính toán và vấn đề tắc nghẽn: Quan sát thấy một dự án đơn lẻ có thể chiếm dụng một lượng lớn tài nguyên trên chuỗi, dẫn đến tắc nghẽn mạng chính.
Khả năng phát hành trò chơi không đủ: Nhận ra cần có các tổ chức phát hành chuyên nghiệp để hỗ trợ phát triển và phát hành nội dung trò chơi.
Dựa trên những vấn đề này, đội ngũ Chris đã hợp tác với các quỹ liên quan để đề xuất kế hoạch phát triển chuỗi riêng cho trò chơi Sonic, tận dụng tối đa khả năng nghiên cứu và phát triển cũng như nguồn lực mà họ đã tích lũy tại Mirror World.
Ảnh hưởng của kinh nghiệm đa lĩnh vực đến khởi nghiệp
Kinh nghiệm nghề nghiệp của Chris bao gồm nhiều lĩnh vực, mỗi bước đều mang lại cho anh những kinh nghiệm quý giá. Trong thời gian làm việc tại các công ty Internet lớn, anh đã học được những tư tưởng quản lý doanh nghiệp và phương pháp quản lý hiệu quả. Tại một công ty khởi nghiệp AI, anh đã gia nhập một đội ngũ trẻ và quốc tế, điều này đã giúp anh có thêm cơ hội rèn luyện trong quản lý doanh nghiệp và tuyển dụng nhân tài.
Những kinh nghiệm này trở nên đặc biệt quan trọng khi Chris tham gia vào lĩnh vực tiền điện tử. Anh nhận ra rằng lĩnh vực này có tính chu kỳ và biến động rất mạnh, dòng vốn vào có các khoảng thời gian rõ ràng. Do đó, khi quản lý đội ngũ Sonic, Chris đã áp dụng một chiến lược linh hoạt và thích ứng hơn, nhấn mạnh việc giữ cho đội ngũ cốt lõi gọn nhẹ và nhanh chóng mở rộng khi nhu cầu thị trường tăng cao.
Quá trình phát triển và biến chuyển của Mirror World
Mirror World ban đầu phục vụ các dự án trò chơi bằng cách phát hành tài sản NFT. Theo thời gian, đội ngũ nhận ra rằng việc phát hành tài sản đơn thuần không thể đáp ứng nhu cầu lâu dài của thị trường. Đầu năm 2022, họ bắt đầu phát triển ví trong trò chơi, thị trường, công cụ nạp tiền và trao đổi, nhằm cung cấp hỗ trợ hạ tầng rộng rãi hơn cho dự án.
Năm 2023, với sự thay đổi của môi trường thị trường, đội ngũ Chris nhận thấy cần có những giải pháp mới để đối phó với những thách thức. Sau khi thảo luận sâu sắc, họ quyết định phát triển chuỗi mở rộng Sonic được thiết kế riêng cho dịch vụ game, không chỉ tận dụng kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển của Mirror World mà còn giúp các dự án game hoạt động tốt hơn trên chuỗi bằng cách giải quyết vấn đề mở rộng.
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic nhằm mục đích tạo ra một khung môi trường chuyên dụng cho dịch vụ trò chơi. Ý tưởng thiết kế của nó là thông qua việc mở rộng theo chiều ngang, cung cấp chuỗi chuyên dụng cho các lĩnh vực khác nhau, từ đó giải quyết vấn đề mở rộng trong các lĩnh vực cụ thể. Chris dự đoán rằng trong tương lai, không chỉ lĩnh vực trò chơi mà còn có các lĩnh vực khác như DeFi, AI sẽ có chuỗi chuyên dụng, qua cách này, mỗi lĩnh vực đều có thể tận hưởng dịch vụ mở rộng tùy chỉnh.
Cốt lõi của Hypergrid nằm ở tính linh hoạt và khả năng thích ứng của nó. Thông qua việc mở rộng theo chiều ngang, mỗi lĩnh vực có thể phát triển độc lập trong khi vẫn duy trì kết nối với mạng chính. Cách tiếp cận này không chỉ nâng cao tính chuyên môn và hiệu quả của từng lĩnh vực mà còn có khả năng cải thiện hiệu suất và khả năng mở rộng của toàn bộ hệ sinh thái.
Những thách thức đối mặt với mở rộng Layer2
Trong việc mở rộng Layer2, đối mặt với nhiều thách thức:
Đánh giá những lĩnh vực nào thực sự cần một chuỗi mở rộng độc lập.
Trong quá trình phân tách và duy trì kho mã, có những thách thức kỹ thuật.
Sự phát triển nhanh chóng của hệ sinh thái cần phải giải quyết liên tục các vấn đề mới.
Chris chỉ ra rằng, trong quá trình phát triển Sonic, đội ngũ cần duy trì sự linh hoạt để sẵn sàng đối phó với những thách thức và thay đổi mới.
Triển vọng tương lai của trò chơi Web3
Chris đầy tự tin về tương lai của game Web3. Anh ấy cho rằng chất lượng nội dung game hiện tại và bộ công cụ điểm thanh toán đã có sự cải thiện đáng kể so với chu kỳ trước. Mặc dù giá tiền mã hóa của game Web3 hiện tại không khả quan, nhưng anh ấy cảm thấy rằng chất lượng game hiện tại và mong muốn chi trả của người dùng đã đạt đến một mức độ cao.
Thiết kế trò chơi trong tương lai sẽ ngày càng đưa logic lên chuỗi. Khi chi phí và tốc độ công nghệ đạt đến một mức độ nhất định, trò chơi toàn chuỗi sẽ trở thành khả thi. Sonic cũng đang nỗ lực trong phát triển công nghệ theo hướng này, mặc dù hiện tại trọng tâm vẫn là các trò chơi với tài sản được đưa lên chuỗi, nhưng trong tương lai sẽ chú trọng nhiều hơn đến sự phát triển của trò chơi toàn chuỗi. Chris tin rằng, với sự tiến bộ của công nghệ và sự trưởng thành của thị trường, trò chơi Web3 sẽ đạt được những đột phá trong lối chơi và đổi mới tài sản, có thể xuất hiện bản hit đầu tiên của trò chơi toàn chuỗi.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
3
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SnapshotDayLaborer
· 08-08 08:00
Một người nằm im trong Web3 nữa
Xem bản gốcTrả lời0
ShibaMillionairen't
· 08-08 07:58
Một người nữa trốn khỏi công ty lớn để đến với web3.
Sonic tạo ra chuỗi riêng cho trò chơi, dẫn dắt chương mới cho trò chơi Web3
Chương mới cho trò chơi Web3: Từ Mirror World đến con đường tiến hóa của Sonic
Cơ hội bước vào Web3
Vào nửa cuối năm 2021, Chris rời khỏi ByteDance và bắt đầu tiếp xúc với lĩnh vực Web3. Trong thời gian ở ByteDance, anh đã tham gia vào nghiên cứu ngành tiêu dùng giải trí và thị trường SaaS. Sau đó, anh gia nhập một đội ngũ tập trung vào giao điểm giữa AI và Web3, nghiên cứu sâu về sự kết hợp giữa AI với NFT và AI với tiền điện tử. Những mô hình kinh doanh phi tập trung mới nổi này đã thu hút sâu sắc Chris, khiến anh quyết định toàn tâm toàn ý đầu tư vào lĩnh vực Web3.
Đường đến sự ra đời của Sonic
Trong quá trình tạo ra Sonic, đội ngũ của Chris đã trải qua sự chuyển biến từ Mirror World sang Sonic và xác định ba vấn đề cốt lõi:
Thiếu sự đa dạng về tài sản trò chơi và người dùng: Ban đầu tập trung vào việc phát hành tài sản thông qua bộ sưu tập NFT, nhưng nhận thấy nhu cầu thị trường biến động lớn.
Tài nguyên tính toán và vấn đề tắc nghẽn: Quan sát thấy một dự án đơn lẻ có thể chiếm dụng một lượng lớn tài nguyên trên chuỗi, dẫn đến tắc nghẽn mạng chính.
Khả năng phát hành trò chơi không đủ: Nhận ra cần có các tổ chức phát hành chuyên nghiệp để hỗ trợ phát triển và phát hành nội dung trò chơi.
Dựa trên những vấn đề này, đội ngũ Chris đã hợp tác với các quỹ liên quan để đề xuất kế hoạch phát triển chuỗi riêng cho trò chơi Sonic, tận dụng tối đa khả năng nghiên cứu và phát triển cũng như nguồn lực mà họ đã tích lũy tại Mirror World.
Ảnh hưởng của kinh nghiệm đa lĩnh vực đến khởi nghiệp
Kinh nghiệm nghề nghiệp của Chris bao gồm nhiều lĩnh vực, mỗi bước đều mang lại cho anh những kinh nghiệm quý giá. Trong thời gian làm việc tại các công ty Internet lớn, anh đã học được những tư tưởng quản lý doanh nghiệp và phương pháp quản lý hiệu quả. Tại một công ty khởi nghiệp AI, anh đã gia nhập một đội ngũ trẻ và quốc tế, điều này đã giúp anh có thêm cơ hội rèn luyện trong quản lý doanh nghiệp và tuyển dụng nhân tài.
Những kinh nghiệm này trở nên đặc biệt quan trọng khi Chris tham gia vào lĩnh vực tiền điện tử. Anh nhận ra rằng lĩnh vực này có tính chu kỳ và biến động rất mạnh, dòng vốn vào có các khoảng thời gian rõ ràng. Do đó, khi quản lý đội ngũ Sonic, Chris đã áp dụng một chiến lược linh hoạt và thích ứng hơn, nhấn mạnh việc giữ cho đội ngũ cốt lõi gọn nhẹ và nhanh chóng mở rộng khi nhu cầu thị trường tăng cao.
Quá trình phát triển và biến chuyển của Mirror World
Mirror World ban đầu phục vụ các dự án trò chơi bằng cách phát hành tài sản NFT. Theo thời gian, đội ngũ nhận ra rằng việc phát hành tài sản đơn thuần không thể đáp ứng nhu cầu lâu dài của thị trường. Đầu năm 2022, họ bắt đầu phát triển ví trong trò chơi, thị trường, công cụ nạp tiền và trao đổi, nhằm cung cấp hỗ trợ hạ tầng rộng rãi hơn cho dự án.
Năm 2023, với sự thay đổi của môi trường thị trường, đội ngũ Chris nhận thấy cần có những giải pháp mới để đối phó với những thách thức. Sau khi thảo luận sâu sắc, họ quyết định phát triển chuỗi mở rộng Sonic được thiết kế riêng cho dịch vụ game, không chỉ tận dụng kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển của Mirror World mà còn giúp các dự án game hoạt động tốt hơn trên chuỗi bằng cách giải quyết vấn đề mở rộng.
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic nhằm mục đích tạo ra một khung môi trường chuyên dụng cho dịch vụ trò chơi. Ý tưởng thiết kế của nó là thông qua việc mở rộng theo chiều ngang, cung cấp chuỗi chuyên dụng cho các lĩnh vực khác nhau, từ đó giải quyết vấn đề mở rộng trong các lĩnh vực cụ thể. Chris dự đoán rằng trong tương lai, không chỉ lĩnh vực trò chơi mà còn có các lĩnh vực khác như DeFi, AI sẽ có chuỗi chuyên dụng, qua cách này, mỗi lĩnh vực đều có thể tận hưởng dịch vụ mở rộng tùy chỉnh.
Cốt lõi của Hypergrid nằm ở tính linh hoạt và khả năng thích ứng của nó. Thông qua việc mở rộng theo chiều ngang, mỗi lĩnh vực có thể phát triển độc lập trong khi vẫn duy trì kết nối với mạng chính. Cách tiếp cận này không chỉ nâng cao tính chuyên môn và hiệu quả của từng lĩnh vực mà còn có khả năng cải thiện hiệu suất và khả năng mở rộng của toàn bộ hệ sinh thái.
Những thách thức đối mặt với mở rộng Layer2
Trong việc mở rộng Layer2, đối mặt với nhiều thách thức:
Chris chỉ ra rằng, trong quá trình phát triển Sonic, đội ngũ cần duy trì sự linh hoạt để sẵn sàng đối phó với những thách thức và thay đổi mới.
Triển vọng tương lai của trò chơi Web3
Chris đầy tự tin về tương lai của game Web3. Anh ấy cho rằng chất lượng nội dung game hiện tại và bộ công cụ điểm thanh toán đã có sự cải thiện đáng kể so với chu kỳ trước. Mặc dù giá tiền mã hóa của game Web3 hiện tại không khả quan, nhưng anh ấy cảm thấy rằng chất lượng game hiện tại và mong muốn chi trả của người dùng đã đạt đến một mức độ cao.
Thiết kế trò chơi trong tương lai sẽ ngày càng đưa logic lên chuỗi. Khi chi phí và tốc độ công nghệ đạt đến một mức độ nhất định, trò chơi toàn chuỗi sẽ trở thành khả thi. Sonic cũng đang nỗ lực trong phát triển công nghệ theo hướng này, mặc dù hiện tại trọng tâm vẫn là các trò chơi với tài sản được đưa lên chuỗi, nhưng trong tương lai sẽ chú trọng nhiều hơn đến sự phát triển của trò chơi toàn chuỗi. Chris tin rằng, với sự tiến bộ của công nghệ và sự trưởng thành của thị trường, trò chơi Web3 sẽ đạt được những đột phá trong lối chơi và đổi mới tài sản, có thể xuất hiện bản hit đầu tiên của trò chơi toàn chuỗi.